发布时间:2022-10-25 10:00:24 源自:佚名 阅读(29)
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1、我汉东与敌群貂蝉有冲突吗?
是的,在指挥阶段,汉东九池和柔林会对我军施加两种效果:
(一)减少对我军的伤害,
(2)减少友军伤害的预备效果(只在第三轮有效)
群貂蝉白楼独舞的效果是减少敌人的伤害(前三回合有效)。
如果在酒池和肉林之前释放敌人的白楼独舞,我军将获得白楼独舞的“减伤效果”(前三轮有效),等到我汉东应用“减伤效果”给我军。(仅限第三回合)会提示已经有减伤效果。
顺序颠倒了。如果我汉东在释放白楼梭罗之前释放九池和肉林,敌群貂蝉将无法对我军应用“减伤效果”(前三回合有效)
所以,我们高速韩东,会让敌方的一些白塔独舞、无心搏杀、抗干扰、白刃、第一计、美计、单骑救世主作废。
补充:
我们汉东和我们的对手之间没有冲突。
再次,在指挥阶段,汉东九池和柔林对我军产生了两个影响:
(一)减少对我军的伤害,
(2)减少友军伤害的预备效果(只在第三轮有效)
反之则是让敌人两次“造成伤害减免”。
2、我们群貂蝉和我们汉东有冲突吗?
不要冲突
3、将军犹豫不决,不攻击会有伤害吗?
有
4.不攻击能增加匠心的无穷伤害吗?
不行,同样的将领战术,释放顺序是自上而下的,同样指挥战术的非攻击释放不会增加取之不尽的巧思伤害,所以黄月影不应该采取非攻击。
5.黄月影可以采取远程攻击策略,可以增加匠心的无穷伤害吗?
是的,影响深远的战术是被动战术。指挥战术发布前,先发布并生效。
补充知识:目前版本的匠心是被动策略。如果黄月影有先见之明,当取之不尽的匠心释放出来的时候,匠心只会有加成,取之不尽的匠心只会得到9%的加成。
就算后续刷新了先见加成,也不会增加取之不尽的匠心的伤害。
6、五星夏侯惇自身战技盲侯奋勇的伤害会在战斗中改变吗?
是的,因为盲人侯奋勇属于二级指挥官
7.黄月莹战死,对她的聪明有什么伤害吗?
是的,因为月影取之不竭的匠心,属于Ⅰ类指挥家
8、神兵赏加成持续8回合不攻,桃园封建,心机,不屈不挠,西泠征晋,盲侯勇猛?
不,因为这些战术属于二级指挥战术。
二级指挥战术只能在前三轮获得加成。获得法宝的加成需要根据第四回合两位将领的顺序,因为法宝的消失时间是在第四回合敌方将领行动之前如果我方队伍在第四回合之前造成伤害的话敌人的行动,第四回合还可以获得法宝的加成。
9、将军发狂后,有没有可能将救世主的闪避和盘锦山手加到对方身上?
是的,因为唯独救世主和善守盘真都是二级指挥官,他们都害怕逃跑。
10.反冲会减少取之不尽的匠心的伤害吗?
是的,如果敌人的匠心在我们无穷无尽的匠心之前释放出来,那么月影姐在释放无穷无尽的匠心之时,就会不断的逆着层数叠加。
不过,对陆梦灵帝的影响却是平庸,因为白衣毒江和林徽光帝王所造成的伤害,远比不竭匠心要少得多。
11、莫莫为高每回合首次尝试启动主动策略是什么意思?
尝试发动主动战术需要两个条件:
1. 学习了至少一种主动策略
2. 没有应用混乱或犹豫的效果
只要满足这两个条件,就可以尝试发动主动战术,并且有可能进行Murmur的伤害。
顺便补充一句:算不上万不得已的机制是,每当敌人试图发动主动策略时,都会造成一段时间的伤害。也就是说,如果敌方将领带来更多的主动策略,不迷茫不犹豫,就会被应用。在无情的魔法效果之后,他们受到的伤害就越大,所以群吕布、关银屏和夏侯渊应该尽量减少主动战术的数量,以免被贾旭一波打死。不由自主的战术,例如勇敢。
(关于尝试启动,请参考
地球之岸 GLavcc:地球之岸的攻略
)
12.我们的大奖增加A将军72%的伤害,敌方无心战斗减少A将军55%的伤害。A将军造成的伤害到底加成多少?
将军A在前三回合造成的伤害增加17%。双方的大赏和无心最终的价值是正负关系。
补充知识:对抗的伤害减免比较特殊。不管主动战术加成多高,命中反击后,最终伤害会乘以0.1
13、风雷阵风的混乱效果,能否通过安抚军心,进行全臂突袭来解决?
不能
补充知识:速战速决可以免疫白衣过河打金的懦弱
14、刘备、甄罗、张霁各有奶量。战斗中会发生变化吗?
不,因为这三个的内置战术是I类指挥战术
15、甄罗、刘备是否率领精兵百战增产?
是的,百战精兵是被动战术。在指挥阶段之前,将领都进行了战略升级。
16、甄罗、刘备率军增产了吗?
不,士兵的无常只是在战斗中提高了他们的策略,而这两人自身战术的奶量在指挥阶段就已经确定,不会改变。
17.同时携带盘阵和对抗会不会很浪费?
会议
例如:
第一回合,盘阵让我方将军A进入回避状态,敌方将军B,有反制,会攻击A。反制后,B的攻击伤害只有200,也就是说,这次的闪避收益只有200,就算没有盘真的闪避,伤害也很低。
如果将军B不使用反制,这个情节可能会造成1000点伤害,盘真回避这个伤害,回避收益是1000。
队内有对策的时候,盘阵的减伤和闪避效率很低。虽然表面伤害和两者不冲突,但实际上1+1的效果远不如2,互相浪费。
同样的,盘真也尽量不要同时使用无心恋、白楼独舞这样的战术,同时避免自己的锋芒毕露、金殿的策略与盘真发生冲突。
(盘真山手详情请参考/p/65163327)
18. 岩木和展碧在一起会不会很浪费?
不,这很不错。由于斩壁挡住了敌人的两次普攻,盘阵的减伤和闪避基本上不会被敌人的普攻消耗掉。
如果敌人想要消耗潘阵的减伤回避,很有可能需要使用主动战术,也就是说敌人的主动战术会有很大概率命中潘阵的减伤回避。大批。
因此,白衣/战笔+盘真相当于伪双印。两者结合起来,1+1远大于2,最好同时使用百一/展笔和盘真。
19. 将军在二三格学习指挥战术重要吗?
还有一些,因为同级别的战术是按照学习的顺序发布的,所以,
例1:大赏和远攻秘策,远攻秘策要放在第二格,先加谋后加奖励,增加大赏三军的加成;
例2:方源和百人,第二方百人,加防御后放置方源,收益更高;
例3:曹淳的菜刀,远程攻击秘籍应该给张辽,因为张辽比曹淳快,所以远程攻击秘籍的攻击力加成可以给曹淳曹纯释放虎豹督军前,增加虎豹督军的伤害加成比例
补充知识:一些主动战术在二三格也很重要,例如,
1.同时携带戟攻击和其他输出战术时,戟应放在第三槽。
2.同时携带绝水和其他输出战术时,绝水为第二槽,其他战术为第三槽。
3.中路二格要使用单次伤害高的战术,比如绝对水。
4.当同时携带舒适/全军突击和六角、迷宫等控制时,释放第二格,所以如果你狂奔,你可以先释放你的逃跑,然后释放六角迷宫等狂暴.
20、取之不尽的巧思与楚歌和火相冲突吗?
不要冲突。
对于伤害战术,同类型同效果是冲突的。楚歌是主动,巧思是指挥。两者的战术不同。
21.避免它的优势和分步冲突?
不冲突,避其锋芒就是指挥战术减少我军的伤害,现在一步步改为被动战术
步步高已经在命令阶段有层效果,可以减少I类命令的伤害9%。
但即使后期刷新步阶的伤害减免效果,I级命令所受到的伤害也不会进一步减少。
22.部队特性中的随机阵型、突袭阵型、阵型阵型、近战格斗等伤害加成是否与大奖相冲突?
不要冲突
(关于部队特性伤害加成与战术伤害加成疑似冲突,详见/p/60181221)
23、胜兵求战与法正自己的战术有冲突吗?
冲突
同样是指挥战术,套用跳过准备回合的效果。
24. 风雅和大象有冲突吗?
没有冲突,锋利的箭头增加主动战术伤害,大奖励增加攻击/战略攻击伤害
补充知识:2019年3月13日更新后,攻击势和祝融的火兽冲锋不再冲突,攻击势增加将军的全物理伤害,火兽冲锋只增加普通攻击伤害。
八阵图剧本,以龙飞的战术为特色,攻击他们的措手不及
25、西泠科金的危害是否会因对策而减少?
不征途2国战指挥视频,因为中魔和西泠锦是指挥战术的伤害,而对策只是减少主动战术的伤害
26. 中牧和西泠科金的伤害是否会按原计划减少?
可能的
27、为什么张辽马超的菜刀队伤害高?
假设它的迅捷连击肯定会生效,那么长队方阵就会分头开战,分头打2人,看下面几种情况:
张辽和太史慈组队,太史慈懦弱迅猛,单回合预期伤害为
(1+0.3*2+0.3*2+0.35*2.2+1.2)*2=8.34
张辽和马超联手,马超也胆怯后攻,单回合预期伤害为
(1+0.3*2+0.35*2.2+1.2)*2*2.2=15.708
张辽和孙策在群里,孙策也胆怯出击。假设孙策全叠,单轮预期伤害为
(1+0.3*2+0.35*2.2+1.2)*2+0.55*4.2=9.45
张辽和群鲁组,吕布先攻和快攻后,单回合预期伤害为
((1+0.35*2.2+1.2)*2+0.35*4.8)*0.65*1.5*1.2+
((1+0.35*2.2+1.2)*2+0.35*4.8 )*0.35=8.9154+2.6670=11.5824
28、枷锁可以增加步兵的反击伤害吗?
能够
(更多反击请参考/p/60185280)
29.你可以不防备增加黄江心的无穷伤害吗?
不能。
在指挥阶段,选择两个敌人施加伤害增加效果,但只有在正式会议和叠加层之后才会生效。攻击没有准备的人不会影响I型战术的伤害。
30、法师队能不能进攻?
最好别。
攻击叠加时,会增加敌人受到的总伤害,但只有当敌人受到物理伤害时,才会叠加攻击的层数。法师队伍很难攻击攻击,所以只有高频物理伤害的队伍才适合攻击。.
补充知识:
攻击叠加后,敌人受到的总伤害会增加,也就是说敌人受到的物理伤害和魔法伤害都会增加,所以可以使用张辽王逸的菜刀来攻击敌人。
但是只有物理伤害会叠加到它没有准备好的层数。
(物理伤害和魔法伤害详情请参考/p/60666291)
31、曹操魏武王朝能否减少对手机智的无穷伤害?
能够
魏武世界、远攻秘术等影响属性的指挥战术将在第一类战术(不竭巧思、白衣过河、洛水佳人等)之前发布,并会影响I型指挥战术因属性变化效果
32.曹操的魏无羡世界的属性是在战斗中减少还是在将军面板中减少?
魏武世界、破戟强攻、弓箭诸葛等战法属性的降低效果,都是根据将军面板的属性来计算的。
所谓面板属性,就是没有被建筑、阵营、称号、兵种、战术加成的属性,所以曹操的实际效果比大多数人想象的要差一些,但是曹操的实力还是很不错的。
比如某武将面板的攻击力是200,加上军营、士兵、编队、人数加成后是260。战斗中,魏无忌世界只会降低将军的攻击力30,而不是39。
如图,孙权在战斗中的攻击力为18.7+144.1=162.8,162.8*15%=24.4,但实际上孙权的攻击力只降低了18.7,可以计算出孙权的面板是124.6。
33.指挥战术一定能增加I型指挥的伤害吗?
不。
比如胜兵争战、命明败陈(陈)、爱国勇士(只对五星灵通本身有效)、先策、极阵兵、阵兵险战、美人计战略,尽管这些也是“我军的改进”。造成伤害的指挥战术”,但其效果只有在正式会议开始后才有意义征途2国战指挥视频,不会影响第一类战术的伤害。
34.一场险恶的战斗,能否减少匠心的无穷伤害?
不能。
险战(脚本限定战术)只减少正式回合开始后主营将领受到的伤害,不能减少I型指挥战术的伤害。
35. 高兵数量与其他回复型指挥战术有冲突吗?
有很多士兵每回合有两段奶,
第一段是休息类,每回合都要触发,与洛水美人、重组、加固秘籍的战术相冲突;
第二阶段是持续急救,每回合有30%的几率触发,与皇子出走、金阁谋略、名门世家层出不穷等战术相冲突。
36、奶量和好兵属性有关系吗?
好兵、蓝囊、兵无常、合众、西泠科金、一脂的最大奶量与将领的任何属性无关。这些战术和战术所描述的恢复值只能相互比较。
补充知识:
士兵和蓝囊的最大奶量分别在指挥阶段和被动阶段确定,在战斗中不会改变;
合众、西泠、晋、丙无常的最大奶量会随着战斗中部队的变化而变化。
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