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完美世界国际版178(寻宝天行诛仙手游交易)

发布时间:2023-01-10 08:01:59 源自:佚名 阅读(19

小号第一次尝试攻略,因为喜欢麦卡贡、奥杜尔等机制有趣的副本,所以在副本开放的第一周就尝试了。 比较详细的研究了各个boss和小怪的机制,当然也经历了各种杀戮和团灭。

对于幸福之初的锁定队伍,我从配置到选手的天赋装备都做了比较严格的要求,比如要求纯单体天赋,赌注3W+,特定天赋,混合爆药水,糖,甚至三buff卷轴和清心卷轴。

但是在开始之前发生了一些事情:

1.入书前强调每周只有一次机会。 队里的LR直接YY说,“这本书尾王有难度,其他的随便玩”。

(这时候我已经开始后悔这个LR的组队了,我敢说,要么我是真正的硬核高手,要么我对副本机制完全不了解)

2.当我问LR告诉我如何处理连接4时,LR轻松地回答“跑掉”

(大家都知道4号连线是灭团点,从面子上看,打boss不难,难的是保证一次性不减少人员。一定要把风险降到最低,其实我更希望听到LR的答案是“极端情况龟壳过线”)

组队的时候肯定会遇到这样的选手。 这类球员可以说是球队取得成绩的最大隐患:他们没有充分了解自己将面临的困难,鄙视这种策略。 果然,因为这个LR队友在Gunk's Killed by bound slime + robot攻略中。

不要在攻略一开始就说那么多。 如果你作为队长甚至是队员,有以上LR队友的心态,那我劝你放弃这个成就或者等到碾压阶段再拿,因为一周只有一次机会,拜托尊重你的队友由于他们的敬业精神,他们可能会紧张并小心翼翼地应对每一波小怪。

也希望对boss和机制了解不多的朋友多问多听,因为无论是固定组队还是野队组,从你进入副本击杀第一只怪的那一刻起,你就是一个整体。 就算你是菜鸟,队长也不敢踢你……

2.攻略部分

组队要求:建议430+,能打符合自己装备输出等级的职业。 参考4号HK-8的脆弱阶段,应该可以一波打败。

最佳配置:

Tank:DKT:由于这个副本T压力低,所以在大多数BOS都可以放出自愈能力优秀的血DK,减轻了很多治疗压力,对付6号有天然优势狂犬病。 必备天赋——炼狱。

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治疗:奶D:不多说了,优势很明显,必备天赋-双迅-狂野冲锋,-群体纠缠。

近战DPS:盗贼,必备天赋——暗杀

远程DPS:冰法,主要是单手冰环和冰箱容错。

其他DPS:猎人,生存能力强,兽王输出好像不用看键盘.....

以上就是最佳配置,并不是说只有这一种搭配,电萨、骑士T、SS等都是不错的选择。

全球积分:

1:需要食物、合剂、爆破药水,糖可以带到要塞训练场,请舰长准备好攻击力和耐力卷轴。 如有必要,需要带清心卷轴,4日建议全员佩戴回旋处。

2:所有成员都可以点击副本中的机器人获得三种BUFF。 注意每个人可以获得三种BUFF。 BUFF机器人数量足够,获得所有BUFF机器人后即可开启BOSS。

3:这个副本整体压力不大,但是还是有团灭点,减员点,单体和保命天赋精华饰品,可以佩戴吸饰品或者精华。

小怪攻略和消失点:

1:队伍本周先避开困难模式需要激活的第一个boss,4号之前把boss周围的小怪全部清理干净。 比如本周第一个硬BOSS是贡克,请先清理国王和崔克茜。 小怪,在这个过程中,几乎可以保证全员都有BUFF,最大程度的避免机器人的骚扰。

2:凡是不在主干道上的草地都有埋伏的机械狗,隐身单位,它们会俯冲,三只狗一起飞会很爽,所以不要在没有带队的情况下独自走在草原上T.

3:小怪消失

王者面前的大精英怪:可以冲击波,一个一个来不难,震一次问题不大。 消失点在boss身前的两人会掉头冲击波,同时释放脆皮,秒杀,注意躲避。(这里补充一下为什么心态是强调一下,很多人都被单次冲击波击中过,不觉得痛就淡然了,一旦黑着脸,被两道精英冲击波击中,就进灵魂了,有可能甚至是机器人合作。因此,我们必须在心态上保持谨慎和紧张,不要低估任何消失点)

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Gunk周围各种软泥:建议一个一个慢慢杀,算不上歼灭点,但是拉多了也恶心。

Reloader:Gunk Gate 前的三重奏中有一个暴徒,HK-8 前面的路上有两个。 这不是威胁。 技能是放大和缩小。 被技能缩小的玩家会被队友踩死。 有可能是战斗结束了,buff还没结束。 大家往前走的时候,不小心把别人踩死了。 这是一个令人作呕的消失点,所以要小心。

机械五(或六):在机械园门口和太王路上会有机器人+机械矮人的组合。 优先击杀机器人,不击杀麦卡贡防御者(会提供免伤护盾),要求所有人进入引擎盖,T带位置让DPS打。

草丛中的机械狗:再说一次,不要一个人进草丛,跟着T,T拉打的时候没有压力国际完美世界寻宝网,脆皮就惨了。

BOSS攻略和消失点:

1. 1号王:没有消失点。 分配激活的柱子和机器人,并分担蓄力打击(一般奶不分担),激活柱子和机器人即可。 不建议T把boss拉到柱子下打,充能打击有击飞效果,可能会把柱子下非指定玩家击飞,造成场面混乱。 同样,没有消失点,但你必须小心。

2.号军客:一般5人可以分成两圈。 按照大家的习惯,我会尽快让LR焦点中央的机器人救人。 内圈出现意外,就有回旋余地。 (补充注意,不一定要一直站在机器人的范围内,躲在绿水里才是重点)

3.Trixie:先打女人再打男人,平分断路。 习惯LR一直盯着女方看,一有休息就停下来减轻治疗压力。 整个团队必须把注意力集中在女人身上,因为超级旅行没有 DBM 提示。 自己看或者直接提示,如果命令超跳去黑烟。

4、HK-8:一般需要在过渡阶段打掉嗜血爆发。 打不掉就DPS背锅。

T+进程和远程组尽量分开,引导空中小机器人分散。

连接时第一次隐藏,各凭本事,正常情况下,应该只有一个连接。

T注意容易破坏,别想着奶,自己想办法,这里也体现了DKT的优势国际完美世界寻宝网,满能量可以无伤对付。

在舞台上激活这个没什么好说的。 不熟练就先去正规队伍练练。

5.坦克大战:没有消失点。 但是,有一些机制可以提及

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中场危险,边场安全,因为边场格子大,不容易打飞刀。

在中路冲锋的应在边场,被追赶的应在中场。 也就是大团在边场靠墙,被盯上的要往中间跑。

6.狂犬病:DKT的内置技能不会减速到80%,基本无视减速BUFF。 AOE后所有成员一起从左边或右边出来。 T带领BOS找大团,避免左右乱。

关于战斗中途的浪费,不建议,浪费会对全队造成AOE伤害,时机也很难保证。

7.机械师:没有灭火点,随便打。 不过还是有一些AOE火焰伤害的,尽量躲。

8.麦卡贡国王(尾王):

T尽量把boss拉远,保证DPS不被线切。

不管P1点灯多少次,点灯后请预留10%血量击杀以符合时间线,否则可能会有电灯+万磁王,这种灯很难打。 (正常DPS应该点灯两次准备击杀)

P2 万磁王开嗜血打BOSS

关于躲避球,个人觉得这不是消失点。 玩过几次高难度尾王的应该对闪避球和释放不陌生。

关于灯光,很多人认为灯光是最难的,其实不然。 闪电不会造成巨大伤害,也没有DPS压力。 你只需要把球放好,轮到你的时候点一下,这样你就可以冷静下来了。

有人说灯光需要调整。 事实上,这是一个很大的错误。 照明的成功率是最低的。 反之,灯光更考验个人能力。 如果团队中每个成员都是指挥,就要注意每个成员的灯光。 在这种情况下,这样的球队亮灯毫无压力。 简而言之,每个人都必须能够信号和灯光。 是靠队友的灯光音效判断的,队友的报告只是辅助。 对于那些需要靠队友汇报点单等待的同学,建议多练习,靠自己的判断来点灯。

写在最后:

麦卡贡副本整体难度不高,但消失点还是不少。 有的朋友认为是看脸,看磨合。 其实这个副本就是考验队员的个人能力。 遇到什么情况如何处理,帖子里写的很清楚,大家都做过,成就也不难拿。 我们应该尽量减少策略过程中出现意外的机会,避免损耗点。 这就需要我们有一个良好的心态,小心翼翼地面对地牢。 ,同时对于减员点的反应我也很熟悉,希望大家早日拿到成就。


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