发布时间:2022-09-11 08:02:01 源自:佚名 阅读(82)
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mumu丨文字
《最后生还者2》上映后,因为剧情问题引起了轩然大波。相信连没玩过游戏的朋友都应该听说过网络上的热议。
不过,今天我们说的不是美国2的结局,镜头是给了日本IGN在上映前给了7分评价的。
在这场风波中,日本的IGN因为在发布前就获得了7分而备受网友关注。
打分的IGN编辑名叫“福山浩司”,很多朋友在翻阅他的历史文章时发现了一些有趣的东西:
比如去年2019年,他给小岛秀夫之前备受争议的作品《死亡搁浅》打出了9.5的高分。推着它往前走,2018年底,他还写了一份年度前10游戏的个人推荐。
你猜怎么着?
第一名不是《战神4》也不是《荒野大镖客2》,而是2018年2月发售的《兰斯10》。
不如早点赶上,说曹操曹操会到。
很多人可能已经知道,6/25端午节,Dlsite发布了系列大结局《长矛十:决战》的官方中文版。
需要注意的是,Lance系列是纯黄油,所以游戏只在日本本土销售。
你要知道,每年有近十万中国人在日本学习、工作、旅游……官方中文翻译是专门为这些在日本以汉语为母语的人制作的。
与国内玩家无关!与国内玩家无关!与国内玩家无关! (重要的事情说三遍,信不信由你,我建议你就信)
在明确游戏性质的前提下,来说说这次刚刚更新中文本地化的《长矛十战》。
我相信大多数人从未玩过 Lance。可能我只是在懵懂爱的年纪点开的陌生网站上看到过它的小动画,对游戏本身了解不多。
这个系列有多棒?
以下是玩家在著名的 Galgame 评测网站“Critical Space”上对《Lance 10》的评价。 (“批评空间”相当于日本黄油玩家的“豆瓣”)
可以看到,《兰斯10》一共有600多条评论,平均分92,中位数99。(中位数就是中位数,相当于说一半人得分 99 或 100。)
在所有游戏的排名中,99的中位数高于第二名的《白色相簿2》,明显领先于其他作品,可以说是现象级的高分。
一提到《兰斯》系列,很多读过车的老司机通常都会一笑置之,然后赞叹这款游戏的良心,比如“大世界观”、“游戏爆款”、“王者荣耀”鬼畜”等等……
不要惊讶。从收视率可以看出,这个系列确实有些东西。
作为 Alicesoft 的开箱即用系列,顾名思义,该游戏的特色是一个名为“Lance”的角色。
兰斯不是救世主,也不是RPG英雄,他只是一个喜欢用下半身思考的卑鄙生物。本质上是颜值社的一员,除了萝莉以外的所有美女都会采取行动。
如果你是一个道德观正常的人,不需要多说什么,大方地给他贴上“渣男”“渣男”的标签。但从结果上来说,他在冒险的过程中拯救了许多国家,一次次解决了世界的危机。
兰斯就是兰斯,这样一个矛盾的存在。整个故事充满日系奇幻风格,有笑有笑有废话有悲有悲决。
随着系列的展开,你会发现世界更深的秘密。
原来游戏中的创世神是一头白鲸的形象ff10 完美攻略,他创造了这片浮空大陆和世界的三大超级神。
简单来说,我们可以将创世神视为游戏公司的所有者,将三神之神视为游戏策划者。怪物和这一代人类其实是游戏中的NPC。
(白鲸形状的创世神,俗称“大白”)
1996年的传闻作品《鬼畜之王兰斯》,以兰斯为王的“IF”路线开启了进攻世界的策略模拟。剧情高潮时,兰斯终于统一了人类世界,赢得了与恶魔的最后一战。
然而,庞大的天使大军此时降临,将以压倒性的力量驱逐人类。知道创世之神的存在的兰斯意识到,罪魁祸首就是这只大白鲸。对于大白鲸来说,这个世界没有善恶的概念,只有无趣的区别。
人与妖,注定在无尽的杀戮斗争中轮回,成为造物神驱散无聊的棋子。
从1989年的第一部作品《兰斯:寻找小光》开始,到2018年,《兰斯10之战》为整个系列画上了完美的句号。整个兰斯系列贯穿了日本整个平成时代,跨度近30年。
有人说,时间是过去最好的妆容,而《兰斯》系列却用一部又一部作品填满了自己庞大的世界观。 30年……只讲背景故事,可能一天也写不完,设定里总会或多或少有吃书的地方。
唯一不变的是,“鬼畜之王”兰斯始终在冒险的路上。
到第九卷的时候,兰斯其实已经间接统一了人类大陆,完成了传记中的成就。
丽萨斯的莱娅王后,塞斯的玛吉科公主,赫尔曼的希拉总统,自由城的代表科潘顿,包括东方岛国君主织田香在内的最大宗教的法国国王库鲁库
——每个国家的领导人,基本上都和兰斯有过关系。
每个人都喜欢兰斯。只是因为上层消息的封锁,很少有人知道兰斯的存在。 《兰斯十战》作为系列大结局,剧情在此背景下展开。
妖界内斗逐渐明朗,矛头开始指向人界,双方决战一触即发。
在现代科技与魔幻奇幻交织的漂浮大陆上,一幅异世界的长画卷缓缓展开。冒险旅程中穿插着人类之间的权利斗争和怪物的历史纠葛。
你知道,这只是一种小众黄油!结果ff10 完美攻略,仅凭世界观的背景设定,就有不少三流RPG秒杀。
更不用说制作游戏的 Alicesoft 经常被改造。
可能是公司比较小,或者有钱随便做,《长矛》系列经常在玩法上做出巨大的改变。
比如第7代“战国长矛”的地图策略模拟类。
(战国长枪)
在《长矛8》中,它变成了3D迷宫扫地机,《长矛9》变成了战略战棋。
每一款游戏都像是换了游戏,几乎涵盖了RPG、SLG、策略模拟等所有类型。
(兰斯9)
不言而喻,比起黄油,就算是普通游戏定义的,玩法也很不错。
本次《长矛十对决》的战斗改为日系页游/手游的普通卡牌碰撞系统,算是继承了《斗神城》的AP(动作值)战斗系统在 3DS 上。
战斗中的决定会消耗一定的AP。技能也有类似的“超载”效果。使用过的技能如果在下一轮再次使用,会消耗更多的AP。
您需要在地图上行走,升级并与怪物战斗,收集战利品并配置自己的团队。
可以算是一个FGO/百万亚瑟王,不用氪金几百块就可以买断,最后还带有一定的Roguelike元素。
(地图网格)
作为该系列的压轴戏,历代作品中的角色基本都出现在了《长矛十》中,出场总数已经超过了300人。
另外,300人基本上都有全高清立绘,女性角色甚至根据衣着的状态分别作画。
每个角色还有不同的小剧场,与A公司的其他作品有关联。虽然很多人感觉不到卡牌碰撞的玩法,但光是舔卡脸看剧情还是值得的。
(队伍配置和卡面)
而《Lance 10》最强大的地方在于文字的数量。它是日本黄油行业乃至游戏世界中最好的之一。
日文 Wiki 上的具体数据为 17Mb,近 700 万+ 个字符。
这是什么概念?
如果是纯文字的 AVG 游戏,如果您花 20 小时观看选定的肢体,则它只有 2Mb 左右。对于像《Clannad》这样的文字游戏,支线多,公共线长,虽然会比较大,但不会超过8Mb。
美式RPG《神界:原罪2》的代表,游戏以文字大而著称。在拉里安宣布正式表态之前,很多人都觉得中文没救了,“就”一百万字。
考虑到日语本身字数多,不如中文简洁,一本《长矛十》大概有十本实体小说的厚度,差不多有一本《破天荒》的大小。
700万字的文字对于汉化团队来说无疑是一项天文工程。所以在很长一段时间里,大家都以为能玩中文版的兰斯10就是“一辈子”。
直到今年5月左右,《长矛10》官方中文版突然开始在网上流传。
别说十年前,说五年前,如果有人告诉我兰斯和美少女万花筒会出官方中文版,我绝对不会相信。
但谁也没想到,6/25端午节,中文版居然上架了,就这么悄无声息的来了。
老司机一听到声音,纷纷在QQ群、贴吧、论坛上吐槽,大喊“兰斯10中文出,我的青春结束了!” ”比起上映时的疯狂,也没有比这更糟糕的了。
当然,我还是要提醒你一下。
不要被网上纯良心的赞美所欺骗。 《兰斯》是那种玩起来很好玩的作品,一不小心就会被惨烈的剧情惊到。
特别是点击 BAD END 会看到女性角色是...%&(和谐)。在这个大前提下,如果你能接受“鬼畜”部分的作品,那么你就会对《长矛十》的玩法赞不绝口。
《长矛10》两年前刚上映的时候,论坛里有很多朋友:吃生肉,一边撕开荒地一边骂狗屎,终于总结出攻略,打出了故事的第一部分第二个真结局喊的真香。 (啃生肉,指不汉化直接播放外文版)
(5000日元折合330元,半个手游的价格)
截止日期前,《Lance 10》官方中文版在DLsite的销量排行榜已经飙升至一周第一、一个月第三……这可怕的购买力。
我不知道中文翻译的具体费用,但是如果这次销量好的话,以后可能会有越来越多的中国文化作品。
-END-
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