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免费和畅销榜双双登顶,《完美世界》手游如何留住玩家

发布时间:2022-09-17 08:00:38 源自:佚名 阅读(17

14年前,端游《完美世界》发售。 3D无缝大地图、多种飞行玩法和中国传统文化的巧妙结合,迅速取得了不错的市场效果,吸引了众多玩家。一群忠实的玩家。

14年后,由完美世界开发、腾讯独家代理的《完美世界》手游全平台上线。作为两大厂商的开场游戏,不出所料,而且这款游戏在下载榜和畅销榜上都位居榜首。同时,《完美世界》手游也得到了苹果等各大应用商店的多次推荐。 App Store 上的玩家给了它 4.5 的好评(满分 5 分)。

图片来源:App Store App Store Today 页面

从推出到现在,根据七麦的统计,这款产品已经被App Store推荐了11次,包括新游、热门话题、专题等,就连今天的首页大图推荐位也被推荐3次。

然而,就在这款游戏各方数据火爆之际,据龙虎日报观察,在部分渠道或平台上,除了玩家对游戏的正常评价或投诉外,也有一些模糊和重复的原因。强烈的负面反馈与《完美世界》手游在 App Store 上的成绩形成鲜明对比。

造成这种情况的可能原因比较复杂。事实上,《完美世界》手游上线当天,《龙虎日报》就对这款游戏进行了报道。从试玩流程来看,这是一款核心偏向传统端游,主打飞行玩法的差异化MMO产品。近年来,MMO游戏进入了龙头厂商之间的激烈竞争阶段。拼IP、拼制作、拼差异,甚至拼代理已经成为公认的标准,玩家的游戏审美自然也提升了。

所以,先说吧:既然能打破《王者荣耀》畅销榜记录,那《完美世界》手游又是如何吸引大量核心用户的呢?

保留终局三长板网络游戏完美世界下载,艺术场景先成为垫脚石

在IP、成熟的玩法体系和高品质的美术成为MMO手游标配的今天,我们更应该关注的是:在拼制作、拼差异的阶段,谁能突出长板?吸引特定的受众。

其实《完美世界》在游戏结束时就有了它的长板——无缝大世界,空中自由飞行战斗,捏人捏脸。 《完美世界》刚上线时,龙湖日报就曾尝试分析,要真正还原这些游戏内容,更好的美术品质是完美体现这三个要素的必要基石。

例如,如果要支持海陆空多场景战斗,游戏必须支持使用飞机或坐骑飞行,玩家可以完全置身于空中,体验不同品质的视觉效果高海拔和低海拔。

在《完美世界》手游中,还原的飞行效果更加多样化。虽然有飞行、宠物骑乘、光能三种不同的飞行效果,飞行操作和人物身体手感不同,但在身高差之间,你可以真正感受到不同场景和相同画质带来的良好体验。

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《完美世界》手游飞行战斗场景

使用轻功时的画面场景

探索图片和水下战斗

同时结合无缝大地图和世界观,不仅地图360度空间没有空气墙,而且游戏的场景渲染也营造出垂直感仅在以前的客户端游戏中可用的空间。

例如,以同一地点为标准,海拔高的是仙界,海拔低的是城市。

值得一提的是,游戏中还有一个小细节。可能会考虑到不同年龄和喜好的玩家对游戏场景的不同要求。游戏刚开始时,要求玩家尽可能选择自己喜欢的屏幕色彩校正样式。为玩家提供更多样化的选择。

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早在游戏发售前,《完美世界》手游团队在接受采访时表示网络游戏完美世界下载,由于游戏强调自由飞行和战斗,玩家可能在游戏大部分时间处于高空观景环境中,而对于高空视觉,需要看更远的场景并加载相应的环境。在当前版本的游戏中,已经可以实现这种体验了。

在龙虎新闻眼中,做到这一点的好处是,与端游没有太大区别的自由飞行和战斗体验,可以尽可能地带回原版端游玩家,甚至是游戏玩家其他 MMO 端游戏。一方面,高端配置下的艺术品质和场景还原是敲门砖。另一方面,自由飞行和战斗的概念不需要额外的上手过程,降低了玩家对游戏的理解和认知成本。

融合流行元素,优化文案效果,兼顾年轻游戏用户

当然,如果一味复制端游,《完美世界》手游可能达不到现在的成就,我们在游戏中发现了很多新鲜的内容。

例如,手游《完美世界》在还原原作的基础上,根据当前时代的审美,结合PRB渲染技术,融入了更多流行元素。一方面,游戏的美术场景整体保持了《完美世界》一贯的东方风格和配色。

还原到手游端游场景《祖龙城》

另一方面,职业人物的身体刻画采用了西方的棱角效果,人物的五官趋于日韩风格,人物的服装和动作细节也有所改变。与最终游戏相比。

《完美世界》手游中的NPC

《完美世界》手游中的角色和坐骑

同时,这种融合流行元素的设计理念也体现在捏脸玩法上。游戏中角色皮肤可以达到3S级(3DSMax进阶素材)。根据不同的体型,角色的着装表现出不同的物理规律模拟效果。

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《完美世界》手游贴吧,玩家“DeVII”分享的不同捏脸效果

《完美世界在线捏脸》H5小游戏

这样,从内容设定到热身,完美世界与腾讯的合击,拉近了非核心端游玩家与游戏的距离。当然,艺术效果和场景人物的设计只是一方面。更多的是《完美世界》手游如何结合移动端场景做出相应的改变。

结合自由飞行、海陆空多维度、多场景、多技能的战斗方式,据开发团队介绍,《完美世界》手游处理了地牢难度关卡,考虑到手游玩家的碎片化需求,依次降低6人、12人、24人副本的容错率,保证玩家的游戏体验。同时,游戏“消费点”设计的中心将放在PVP用户身上,不消费的玩家在PVE游戏体验中不会有太多障碍。

我在龙虎新闻体验游戏的时候发现,不充值,到40级完成任务真的没有太大门槛。通过多人游戏副本,虽然操作需要一段时间来磨合其他队友,大多处于友好传球状态。

另外,虽然游戏有挂机、自动对战等设置,但在《完美世界》手游中,这种挂机只能保证下限。 ,技能闪避,战力支援有更高的要求。此外,副本对坦克、输出、辅助等专业配置有更高的要求。这样一来,无论是想追求运营和修炼的硬核玩家,还是有情怀的原创玩家,还是其他非核心玩家,都能在游戏中找到正确的玩法和定位。

热门游戏品类竞争激烈,玩家和厂商都需要多思考

从外在的美术效果到内在的玩法,客观上来说,《完美世界》手游保证了以往MMO手游的中高端水平。

由于在游戏内容和运营上没有出现重大失误,并且与其他品类相比,MMO游戏品类经历了一段时间的探索和玩家教育。数据反馈的主流方向应该是一致的。 《完美世界》手游为什么会在不同渠道产生两极分化的反馈?

龙虎新闻梳理了大量玩家评价的来源后发现,其中一个原因与玩家属性和游戏鄙视链有关。

游戏鄙视链已经是一个常见的话题。蔑视链众所周知的大方向是单机、主机游戏玩家和网络游戏玩家相互“看不起”,而手游和网页游戏则处于蔑视链的底部。主要原因是终端门槛不同带来的内容硬实力、运营经验、游戏文化的积累等。


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